推出日流水400萬的產品后,這家SLG老牌廠商再出爆款 新游《Tiles Survive!》崛起!根據對SLG市場的觀察,FunPlus在今年上半年推出了《DC: Dark Legion》,單日流水達到400萬。近期又推出了一款爆款產品《Tiles Survive!》。
《Tiles Survive!》去年開始在海外測試,今年3月正式上線,從7月起加大投放力度,海外市場流水逐漸增加。據點點數據預估,目前日流水穩定在100萬以上,最高單日流水達170萬元,最近一個月流水超過4000萬元,月流水接近FunPlus旗下《State of Survival》和《Frost & Flame》等王牌產品。
與市場上其他“SLG+X”產品類似,《Tiles Survive!》前期以輕度模擬經營玩法切入。玩家初期圍繞劇情營救幸存者,同時抵御喪尸入侵。隨著系統引導,玩家使用木材開始建造家園。游戲中,營救的幸存者可以作為家園中的“居民”,并且游戲加入了一鍵自動派遣功能,減輕了玩家負擔。
家園建造方面,《Tiles Survive!》借鑒了《Whiteout Survival》的設計,但在點擊反饋和視覺反饋上做得更加細膩。幸存者有伸懶腰、扇風等動作動畫,甚至還有錘子砸到手的細節。
除了模擬經營外,《Tiles Survive!》還加入了迷霧探索,通過探索周邊迷霧區域推進主線劇情。這種模式類似于2018年上線的《Klondike Adventures》。玩家在探索過程中會發現英雄雕像,進行抽卡;還會遇到被喪尸圍困的伙伴,引出卡牌對戰玩法。這些設計讓玩家在探索過程中自然接受新玩法。
有趣的是,《Tiles Survile!》的抽卡動畫類似于簡略版的《崩壞:星穹鐵道》,都是一列火車駛來,車門打開獲得英雄角色。
為了提高玩家留存,《Tiles Survive!》設置了兩個目標引導。首先,在前幾波簡單的喪尸對抗完成后,出現一個60分鐘倒計時,倒計時結束后將會有大波喪尸進攻,玩家需要在一小時內收集資源升級家園。第二個目標是在對抗完一大波喪尸后,一位伙伴為救玩家主角而感染病毒,需要在24小時內找到5支血清救助,血清需通過推進主線劇情獲得。
大約一小時左右,玩家可以解鎖SLG沙盤地圖,開啟攻占資源點和群體對抗玩法。在對抗中,編隊以英雄角色為主,沒有兵種對抗,士兵單位僅以數值形式存在。
整體來看,《Tiles Survive!》在前期通過模擬經營和迷霧探險RPG吸引用戶,加上雙目標引導和強敘事結構,玩法過渡較為順暢,歐美卡通風的畫面和美術細節增強了代入感。
在買量投放方面,《Tiles Survive!》iOS和安卓端合計廣告數超過1.5萬條,是FunPlus目前重點推廣的產品。從8月起,單日廣告投放數量超過1000,主要投放地區包括美國、法國和德國等歐美T1地區。
不同于一些SLG產品在買量素材上的劍走偏鋒,《Tiles Survive!》的買量素材較為正經,早期展示游戲建造玩法和對抗喪尸玩法。近期出現的一些素材參考了《Dark War》的末世風格AI素材,甚至有一些讓人不適的動物喪尸素材,突出了末世喪尸題材特色。
SLG一直是FunPlus的核心業務,旗下多款產品如《曙光防線》和《阿瓦隆之王》運營多年依然保持良好表現。《Tiles Survive!》后續成績如何,值得關注。