《暗徒誓約》是一款校園題材的JRPG游戲。盡管Atlus的《女神異聞錄》系列和法老控的《閃之軌跡》系列在校園賽道上表現(xiàn)突出,但實(shí)際上這類(lèi)游戲并不多見(jiàn)。不過(guò),校園賽道依然有其核心受眾,例如煉金工房的《蔚藍(lán)反射》系列就有忠實(shí)粉絲。FURYU自己的《卡里古拉》也因校園背景受到歡迎。
《暗徒誓約》屬于“學(xué)園JRPG”,模式是一個(gè)經(jīng)典的一天分多個(gè)時(shí)段:上課、SSS“侍奉部”打雜、下迷宮、放學(xué)約會(huì)、晚上回家。然而這款游戲并沒(méi)有《女神異聞錄》風(fēng)格的日程管理,除了逛街發(fā)廣告牌撿垃圾的SSS學(xué)生會(huì)打雜和下迷宮,其他流程更像是galgame,主要通過(guò)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)看劇情,存在一些對(duì)話(huà)分支但影響不大。
游戲劇情是校園后宮龍傲天題材,類(lèi)似于P5——邪惡的人心會(huì)導(dǎo)致異世界空洞,產(chǎn)生名為“貪欲”的怪物,主角團(tuán)的身份便是那“偷心的盜賊”。高中分為演藝部、普通部等幾個(gè)部門(mén),還存在一定的鄙視鏈。雖然如此,學(xué)生會(huì)會(huì)長(zhǎng)是主角表姐,開(kāi)頭是假小子班長(zhǎng)和經(jīng)典兄弟的組合,后續(xù)出場(chǎng)的角色要么是后宮備選,要么是好兄弟。劇情涉及校園80、樂(lè)團(tuán)內(nèi)斗、網(wǎng)暴開(kāi)盒等,較為貼合時(shí)代感。
游戲中的人物角色設(shè)計(jì)吸引人。SSS跑腿完畢時(shí)白毛姐姐的一句“歐逗逗君辛苦了”讓人堅(jiān)持下來(lái)。作為整個(gè)游戲最魅的角色,姐姐基本只是背景板,有些浪費(fèi)。白毛社員有坂或花是校園偶像,她看起來(lái)攻擊力十足,實(shí)際上非常關(guān)心同學(xué),在意他人的看法,與外表形成反差萌。對(duì)外她是毒舌高傲,對(duì)你則是小鳥(niǎo)依人。玩家最期待的是放學(xué)路上與有坂或花約會(huì)的部分。
每個(gè)章節(jié)有一次心理測(cè)試,需要回答十多道題目,其中不乏一些霓虹人的惡趣味。測(cè)試結(jié)果會(huì)影響劇情中的選項(xiàng),部分選項(xiàng)需要特定性格才能出現(xiàn)。
戰(zhàn)斗核心機(jī)制圍繞著“CB”系統(tǒng)展開(kāi),使用技能時(shí)需要讀條時(shí)間,可以用CB技能打斷敵人,使其跳過(guò)一整個(gè)回合。搭配的還有暈眩條系統(tǒng)和提前行動(dòng)系統(tǒng)。暈眩條被打滿(mǎn)后可以使用Break技能進(jìn)入單方面攻擊階段。提前行動(dòng)則可以消耗2AP將任意角色讀條中的技能提前釋放。本作的回合制戰(zhàn)斗類(lèi)似于軌跡系列的ATB,不同之處在于行動(dòng)速度由本方最慢的角色決定。搶行動(dòng)的戰(zhàn)略意義明顯,規(guī)劃得當(dāng)甚至可以讓玩家行動(dòng)3-4個(gè)回合,敵人才動(dòng)一次。
不過(guò),這套系統(tǒng)解鎖得太晚,第一章沒(méi)有暈眩值和處決及提前行動(dòng),顯得單調(diào)。此外,圍繞CB系統(tǒng)做的文章太淺,部分角色如班長(zhǎng)妹有打印記→引爆印記這樣的CB技能,但大部分角色和怪物的CB過(guò)于簡(jiǎn)單。另外,迷宮中的怪物種類(lèi)偏少,養(yǎng)成內(nèi)容也較淺,沒(méi)有裝備、屬性加點(diǎn)和額外收集品。迷宮收集物只有錢(qián)、各類(lèi)回復(fù)藥劑和永久屬性藥劑。角色的技能樹(shù)可以加被動(dòng)屬性、強(qiáng)化性能,但技能點(diǎn)數(shù)來(lái)自于與男主約會(huì)。
《暗徒誓約》維持了FURYU的日常發(fā)揮,具有不錯(cuò)的人設(shè)和美術(shù),核心系統(tǒng)有趣但不夠深入,其他系統(tǒng)相對(duì)簡(jiǎn)化,內(nèi)容體量也不夠充足。